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可能是目前最稳定的低成本游戏加速方式——锐速与特洛伊

很久很久以前,就有酸酸+酸酸TAP组合的方式,转变为全局流量来加速游戏,而酸酸对UDP流量的处理与socks5协议的udp相同,对UDP进行简单加密后,直接转发。而在跨国的途中,UDP的优先级较低,且较容易被干扰。这也就造成了除IPLC之外,使用酸酸高峰期经常出现丢包的现象。
最近加速器到期了,又不想去续费加速器了,于是又开始折腾加速了,在目前大环境下,以前几种办法都在爬墙时收到了阻碍。

如何做

特洛伊会将UDP流量封装在TCP中,然后伪装成HTTPS流量,从而避免了运营商以及墙的干扰,而锐速会将TCP流量智能的控制拥塞,从而实现降低TCP的丢包与延迟。

本人加速使用的香港国际阿里云,运行https://www.v2rayssr.com/trojan-1.html的特洛伊一键脚本,然后连接。

然后使用NETCH添加socks5 127.0.0.1:1080 链接至特洛伊。

最后打开游戏畅玩即可。

水一下

这种方法目前没有发现什么致命性的问题,如有问题,欢迎指正。
可能是目前最稳定的低成本游戏加速方式——锐速与特洛伊

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文章名称:《可能是目前最稳定的低成本游戏加速方式——锐速与特洛伊》
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